Click stânga + tragere rotește OZN-ul. Click dreapta ținut activează fasciculul ca alternativă.
1. Pornire rapidă
- Din meniul principal alege Selectare zonă.
- Selectează un biom și păstrează seed-ul propus sau introdu unul propriu.
- Zboară spre punctele verzi de pe minimap.
- Poziționează OZN-ul deasupra unui animal și ține tractor beam-ul activ.
- După ce atingi obiectivul, mergi în cercul cyan de extracție și coboară sub altitudinea necesară.
Pentru început, zboară lent și menține alerta sub nivelul 2. Energia se reface mai repede atunci când nava aproape staționează.
2. Controale
Pe desktop, OZN-ul poate fi rotit natural ținând click stânga și trăgând mouse-ul. Rotița controlează altitudinea: scroll în sus coboară, iar scroll în jos urcă. Tastele pot fi schimbate din Setări → Taste control OZN, iar configurația este salvată local.
Scroll în sus coboară OZN-ul, iar scroll în jos îl urcă.
| Implicit | Comandă | Ce face |
|---|---|---|
| W / ↑ | Înainte | Deplasează OZN-ul înainte. Săgeata rămâne activă chiar dacă schimbi tasta W. |
| S / ↓ | Înapoi | Deplasează nava înapoi. Săgeata este alternativă permanentă. |
| A / D sau ← / → | Rotire stânga / dreapta | Rotește OZN-ul în direcția dorită. Folosește înainte/înapoi pentru deplasare. |
| Scroll ↓ / X | Urcare | Mărește altitudinea. X este alternativa de la tastatură. |
| Scroll ↑ / C | Coborâre | Reduce altitudinea până la limita sigură deasupra terenului. |
| Space | Tractor beam | Activează fasciculul. Funcționează și cu E sau click dreapta ținut. |
| Shift | Boost | Mărește viteza, dar consumă energie și produce căldură. |
| Q | EMP | Dezactivează temporar radare, martori, drone și elicoptere apropiate. |
| V | Cameră | Comută între camera pilot, cinematică și tactică. |
| M | Hartă | Afișează seed-ul și coordonatele curente. |
| Esc | Pauză | Salvează imediat checkpoint-ul și deschide meniul de pauză. |
| R | Repoziționare | Mută OZN-ul într-o zonă sigură dacă rămâne blocat. Comanda poate fi schimbată din Setări. |
Mobil
Control clasic: sus/jos deplasează nava înainte și înapoi, iar stânga/dreapta o rotesc în direcția dorită. Zona tactilă este mai mare decât cercul vizibil.
Urcare și coborâre. Pot fi apăsate simultan cu joystick-ul sau BEAM.
Ține butonul apăsat pentru capturare.
Accelerație, impuls electromagnetic și pauză.
Dacă jocul pare blocat, deschide Pauză și apasă Deblochează / repoziționează OZN-ul sau folosește tasta R. Bucla de randare continuă acum și după folosirea pauzei.
3. Tractor beam
Fasciculul este mecanica principală. Ținta trebuie să se afle sub navă și în raza de capturare.
- Apropie-te de animal și coboară la o altitudine rezonabilă.
- Activează fasciculul. Bara CAPTURARE arată progresul.
- Menține poziția până la 100%. Animalele grele, precum vacile sau urșii, necesită mai mult timp.
- Dacă întrerupi fasciculul, progresul scade lent și poate fi reluat.
Tractor beam-ul consumă energie și produce căldură. La temperatură maximă sistemul este dezactivat temporar.
4. Elementele HUD
Protecția navei. La zero, expediția se încheie.
Folosită de boost, beam și EMP. Se reface automat.
Crește la utilizarea intensă a sistemelor și scade prin răcire.
Capturi curente raportate la capacitatea maximă.
Punctajul și multiplicatorul capturilor consecutive.
Verde: animale; roșu: inamici; cyan: extracție; alb: OZN.
5. Sistemul de alertă
| Nivel | Ce se întâmplă |
|---|---|
| 0 | Ești nedetectat. Bonus de scor pentru capturi curate. |
| 1 | Martorii devin suspicioși. |
| 2 | Apare prima dronă de patrulare. |
| 3 | Sosesc mai multe forțe de securitate. |
| 4 | Este lansat un elicopter EMP. |
| 5 | Alertă maximă; apar amenințări suplimentare și extracția se poate muta. |
Alerta crește când martorii văd nava sau când intri în raza radarelor. Scade lent dacă fasciculul nu este activ. EMP-ul o reduce și dezactivează temporar sistemele apropiate.
6. Modelele de OZN
Navă echilibrată. Recomandată pentru primele misiuni.
Fascicul foarte puternic și cargo mare; mai lent și mai ușor de detectat.
Rapid, discret și manevrabil; are scut și cargo mai reduse.
Scut bun și profil potrivit pentru zone cu pericole EMP.
Foarte rezistent, cu fascicul și cargo excelente, dar lent.
Cea mai rapidă navă; control ridicat, dar scut mai slab.
Navele se deblochează automat când totalul creditelor atinge pragul necesar. Poți apăsa inclusiv pe navele încă blocate pentru a le vedea în preview. Preview-ul din Hangar și modelul din joc folosesc siluete distincte pentru fiecare OZN; doar navele deblocate pot fi echipate.
7. Upgrade-uri
Mărește viteza de capturare și raza utilă.
Crește viteza, accelerația și controlul vertical.
Reduce daunele primite.
Permite transportul mai multor animale.
Reduce timpul de reîncărcare al impulsului EMP.
Reduce căldura și accelerează răcirea.
8. Zonele procedurale
Turme numeroase, hambare și obstacole joase. Potrivită pentru începători.
Spații deschise, animale rapide și lacuri.
Vizibilitate redusă, copaci deși și animale rare.
Multe clădiri, martori, trafic și radare.
Baze radar, stânci și furtuni de nisip.
Viscol, gheață și exemplare valoroase.
Același seed generează aceeași hartă pentru același biom. Poți distribui seed-ul altor jucători. În versiunea 1.3, elementele nu mai sunt împrăștiate uniform: fermele au curți, câmpuri și garduri, orașul are blocuri și parcuri, pădurea are poieni și poteci, iar animalele apar în turme în zone potrivite. Drumurile și reperele sunt desenate și pe minimap.
9. Scor, combo și stele
- Animalele rare valorează de cinci ori mai mult decât variantele obișnuite.
- Capturile consecutive cresc multiplicatorul combo până la x5.
- Capturile realizate la alertă zero primesc bonus.
- Prima stea: finalizează misiunea.
- A doua stea: finalizează într-un timp bun.
- A treia stea: menține alerta și daunele la un nivel redus.
10. Salvare și sincronizare
Jocul salvează local profilul, setările, tastele, upgrade-urile și checkpoint-ul misiunii. În timpul unei misiuni, checkpoint-ul include poziția OZN-ului, scorul, capturile, animalele, alerta, inamicii și starea sistemelor.
- Checkpoint automat aproximativ o dată pe secundă.
- Salvare imediată la captură, pauză, schimbarea tab-ului și închiderea paginii.
- Sincronizare prin localStorage, evenimentul storage și BroadcastChannel între tab-urile aceluiași browser.
- Dacă alt tab salvează un progres mai nou în timp ce joci, tab-ul curent este pus pe pauză și încarcă versiunea nouă.
- Exportul JSON include profilul și misiunea curentă; importul le restaurează.
Datele sunt locale browserului și profilului de sistem. Modul incognito, ștergerea datelor site-ului sau un alt browser nu folosesc aceeași salvare.
11. Depanare
- Ecran negru: activează accelerarea hardware și verifică suportul WebGL2.
- Sunet absent: apasă un buton sau o tastă; browserele blochează pornirea automată a sunetului.
- Performanță redusă: selectează Low sau Medium din Setări.
- PWA nu se instalează local: instalarea necesită HTTPS; jocul prin file:// rămâne jucabil.
- Alt tab nu vede progresul: tab-urile trebuie să folosească aceeași adresă și același profil de browser.